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天龙八部武当加点(天龙八部武当加点推荐)

小猫咪 百科 2023-03-20天龙八部   武当   加点   天龙八部   武当

今天给大家分享一下天龙八部武当的积分知识,也给大家讲解一下天龙八部武当的积分推荐。如果你碰巧解决了你现在面临的问题,别忘了关注这个网站,现在就开始!

天龙八部怎么加武当潜力点??有点困惑

;武当加分的争议在于三个属性:1。精神力量。2.决心。3:姿势。1.首先,我得说说精神力量。个人认为加精神力量是不对的。比如80级武当攻击10000+,120属性点,1魂=9内功攻击。120精神力=1080内功攻击。也就是说,全灵武到80级的时候,可以比武当的无灵攻击高出10%左右。但现在是80的公测,以后也应该算是公测,所以要长远看。50级以后1级给3点属性点,自己保留3点,也就是说李陵武当在加一些长攻的时候是稳定的,但是这种稳定不是好事。你的10-20级装备,20-30级装备,30-40级装备越来越差。也就是说,等级越高,每次换装备的时候攻击增加的越高,时间越长,攻击不会随着等级的增加而增加。但同时我也考虑到1-80级的属性点并不总是给3分。30级之前没有,30-50只有30分。不过后期已经给了3分,所以后期攻击的心智百分比应该和80级差不多。结论:精神力量对武当的%攻击增长率非常稳定,比没有精神力量的时候高出10%左右。2.实力不变是武当的安全系数。众所周知,武当有盾,盾的属性是将55%的血伤害转化为蓝伤害。但如果不穿装备,不加浓度,武当的血比蓝多,大概1.5倍。从盾的属性可以看出,蓝色是血的1.5倍。说到这里,可能有人会说“你血很多没有蓝。你要蓝色,你有P!”然后往下看→),武当血可以轻松增加到10000,但是如果蓝是血的1.5倍,就要用10000蓝来平衡。这10000蓝只给武当10000血。血多了就需要更多的蓝来平衡,每100点血要用200点蓝来平衡。而且仅凭装备和石头就能轻易补上这些蓝吗?而且同等级蓝药比血药+少很多,所以PK时蓝的压力比红药大很多!~补充:有人说+身材比例+合适。+1体力=45血;+1浓度=32蓝。但是有两个问题这位朋友没有考虑到。1是武当“天罡北斗阵”蓝上限的%+,也就是说1: 32+(32X天罡北斗阵)的固定蓝数=实际蓝值;你吃药是需要时间的,但是蓝药和红药的流通时间并不冲突,也就是说在你加一个红药的单位时间里,我吃一个红药和一个蓝药。所以你在计算哪一个合适!结论:没有总浓度的蓝无法满足盾开的需求,同等级蓝药比血药+少很多,所以PK时蓝的压力大于红药。就算总实力还是需要+蓝装备的,前期装备不好处理,升级的属性点也没有后期多(前80级一共只给120点),所以后期也加武当的实力。3.姿势的问题不好说。最重要的是PK时命中率高,悟性高。至于闪避和防御,闪避是武当想追求却追求不到的东西,防御是垃圾属性。武当命中率一般。如果不加人体艺术,可以在装备里嵌入一个命中石。当然命中越高越好,而且武当的身法可以省下几个设置命中石的洞来设置其他的石头。至于理解,当然是越高越有效。武当蓝瘦,PK时不开盾。你可以发起认知攻击。武当的加身法是为了高命中或者高悟性。总的来说就是增加攻击输出的伤害。但是现在好像没人知道悟性值是怎么影响悟性%的,所以我也想不出增加姿势能增加多少每秒伤害。但如果有身法的武当比无身法的武当平均多10倍攻击,那么攻击输出就和满灵的武当一样。理解影响所有攻击,但不稳定。精神攻击总输出稳定,但是有几个技能和心灵力量无关!当然,“有身法的武当比无身法的武当平均每10次攻击”只是最保守的猜测。结论:因为理解程度越高,效果越好。而且武当大师的命中不是很好,全身法的效果要到后期才能显现出来,所以武当的身法就是后期加分的方式。合成:想要得到性能理想的装备并不容易,而且宝石有两种,一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、垫肩、鞋子、皮带、项链上。而且,同一件装备也不能镶嵌两颗一模一样的宝石。可见用装备和宝石来弥补属性点的不足并不容易,属性点直接影响装备和宝石如何搭配。除了打,姿势最重要的是追求高悟性,悟性越高越有效;专注是追求安全系数,但武当本身青出于蓝胜于血,很难补蓝满足盾开的需要。所以加分不赞成散加,赞成单加!武当也有全身法和全身力两种加成。身体姿势和精神力量都会增加每秒伤害。虽然晚了,但是潜力很大。心理实力早,但不会给你惊喜。也就是说在后期,更高的悟性要高于心灵攻击的每秒伤害。至于姿势和力量,就像矛和盾。一个是增加伤害,一个是增加安全系数。其实如何加分取决于你怎么定义账号,是用来刷副本还是pk还是别的。如果你是生活玩家,那就更不一样了。以上是我的个人经验,希望对你有帮助。

天龙八部武当如何加属性点?

《天龙八部》中的吴以安打为主,其次是精神力量和决心。

精神力量对武当的攻击百分比稳定,比没有精神力量时提高10%左右。

定力对武当来说意味着一个安全系数,武堂派有盾。盾牌的属性是将55%的血伤害转化为蓝伤害。

武当命中率一般。如果不加人体艺术,可以在装备里嵌入一个命中石。当然命中越高越好,而且武当的身法可以省下几个设置命中石的洞来设置其他的石头。

“龙”创造终极装备。

建筑时,每个不同的建筑分类所需的建筑材料是不同的。对于需要建造装备的少侠,可以选择匹配相应装备下的材料,选择建造。

装备战力基于星级和当前装备的附加属性数量。装备附加属性越多,星级越高,装备战斗力综合得分越高。如果当前装备超过9星,则该装备战斗力得分最高。

真正意义上的终极装备是,即使你的对手抵挡住你的属性攻击和经脉,也能所向披靡,甚至超越同一个对手。峨眉只有一个门派能达到这个极限:疯狂的血量积累等防御,24冰抗24火抗,然后把混合抗拿到200左右。

可以分数相同,也可以分数比自己高50%以上。胜率超过50%就是极限了。如果你想达到这个“极限”,那么你必须学会“得分”

天龙八部武当加点分?

1.武当在《八龙》中的属性成长如下:

1体=43.8血+4.4外防

1套=32蓝+7.6内防

1精神=8.9攻击

1态度=7命中+2.5闪避+1/20知晓+1/20防御。

二、游戏中其他门派的属性增长如下:

1.恒星教派:

1身=52血+5外防

1套=36蓝+8.9内防

1精神=7.6攻击1姿势=6命中+3闪避+1/18会意+1/18防御。

2.天龙门派:

1身=58.1血+6.4外防

1套=27蓝+6.3内防

1精神力=6.4内功攻击

1力=6.4外功攻击

1态度=9命中+3闪避+1/33知晓+1/33防御。

3.天山派:

1身=55.8血+7外防

1套=25蓝+4.4内防

1力=7.6攻

1态度=8命中+3.3闪避+1/15知晓+1/15防御。

其他门派属性如下:

明教:其主要属性为火,擅长外功攻击和血平衡。

少林:其主要属性是玄学。擅长外防,血限高,姿势普通。

天山:主属性是冰,擅长隐身,悟性出奇的高,爆发力极强。

丐帮:主要属性为毒火,身法出奇的高。

天龙:主要属性是毒,火,冰,玄机,平衡防御,高命中,高抗性。

峨眉:主要属性是冰玄学,是高浓度辅助补血的作用。

星:主要属性是毒,体力高,攻击一般。

逍遥:主要属性是火和毒,擅长使用控制技能。

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