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红色警戒2重制版-红警2会出重制版吗

小猫咪 百科 2023-08-02红色警戒   2重   制版   红警   会出重

今天就和大家分享一下。相信很多人对《红色警戒2》的翻拍不太了解。所以,我给大家分享一下关于《红色警戒2》翻拍以及是否上映的知识。希望能帮到你,解决一些困惑。让我们来看看!

老玩家哭,从赛扬D到3400G《命令与征服:红色警戒》重制版体验。

电子在每个时代都有其主导类型。硬核很幸运的出生在FPS和RTS相遇的黄金90年代,而不是充斥着手游的营销世界。同时,95年后,PC电脑刚刚开始普及的时候,家庭条件还是不错的。小学的时候有了自己的第一台电脑——赛扬4,应该是技术相对落后的威拉米特酷睿。回想起来,我记得主机logo上的核心频率比那个还低。

我心目中的四个经典RTS

这台电脑将硬核暴露给了第一个电子星际争霸。当时配套品牌机的CRT显示器用的是学习光盘(国内奥美1.11版,你在商场抬头一看也就几百块,当时还挺贵的)。一开始你玩的是原版的战斗模式,后来你买了CD玩到了MOD那么高。你已经上瘾很久了。此时是Windows 98的操作系统。

命令与征服:红警2在引入中国后不久就成为最受欢迎的电子产品之一。这时候家里添了一台电脑。这台电脑是目前唯一能保存下来的。如上图,本来买了个显示器3000左右,还是脱不了赛扬d,当时表姐已经是奔腾4 HT 630+GeForce FX 5200的好配了。

这款赛扬赛扬D,红警2打了很久了,还是可以用的(换电源除外)。它的热值不小。甚至品牌机器都设计有铜底座和圆顶。在其最后一次服役期间,GeForce4 Ti 4200和ATI镭龙9550被反复更换,后来升级到512MB内存。后来开始做整机买卖,基本上。

那时候我还没上红警2就接触明星了。硬核入门后完全抛弃了其他一切,尤其是非常年轻的朋友。它的战略比星际争霸、魔兽争霸、帝国时代都浅,操作要求也低。这是一个建设人口无限的强大兵种的热潮。

例如,天启坦克,基洛夫飞艇和裸边坦克喜欢用美国士兵守卫建筑,法国大炮,异形磁暴线圈和裸边塔进行防御。多功能步兵车可以装载到不同的兵种,以改变他们的武装力量。打的时候阵型是一个军。当然这个只能电脑玩家玩,但是反复玩也不累。

后面的红警95只玩了很短时间(第一版因为用的是Windows 95所以俗称95)。那时候我已经玩腻了红警2,同学让我试试第一代。当我打开它的时候,我只是看着恶心的可怜的图片。刚玩了一段时间的战斗模式,应该没遇到过。两者的记忆差别很模糊,只记得“地狱”。

随着《命令与征服:红色警戒》第二版的推出,我决定拿起一些配件,设置一台电脑,重温过去的记忆。就算玩不了几局,EA收录的幕后花絮、CG片(之前没有)和经典翻拍都值得体验,更重要的是补票!如果销量达到预期,不要说源代码丢失,红警2翻拍版本真的有可能!

重制版的分辨率已经上升到了4K,而且是全新的高清地图。考虑到只有AMD锐龙5 3400G是最适合搭建的平台,所以这款锐龙APU和2400G一样,没有采用和同期锐龙处理器一样的架构。3400G是上一代的Zen+架构。3400G的基频为3.7Ghz,最大加速频率为4.2GHz,同时内置的RX Vega 11核显频率为1400Mhz,更先进的12nm FinFET工艺较2400G提升了上述参数。

从左到右分别是3,700 x、3400g和2400g散热器。可以发现3400g配备了更高级的幽灵尖塔(非铜芯版),而2400g只配备了幽灵隐身。两者的区别主要在于铝挤压的覆盖面积,当然高不一致的兼容性也不同。

3400G本体列表,其实节约成本的话可以用3200G,核心规格变成四核四线程,频率稍微降低,核显变成CU单元更少的RX Vega 8,轻载不会体验太大差别。

内存是硬核买的ballistix Sport LT,DDR4-3200版本。最近在隔壁苗人凤看到,知道是C9BJZ粒子。我没有选择新款ballistix的原因很简单,因为马甲的高度。如果以后想拿到ITX平台,那就麻烦了,但是如果更在意RGB灯光和颗粒质量,我建议新款ballistix性价比更高。

另一个平台,3700X+X570可以1:1稳定3800Mhz Flck 1900,1T的16-19-19-38时序,65.9ns延迟,比MT稳定100%,其他小参与者暂时没动,可以说是三代锐龙的专属条纹。

在引入了CPU、显卡、内存之后,接下来就是主板的选择,如果想节约成本,其实可以用上一代的B350主板,也就是没有未来的升级扩展空,而A320主板适合不考虑后续和超频的朋友。总的来说,我个人认为B450主板性价比最高。目前三款主板价格差距不是很大。由于暖气片已经全部升级为鬼尖塔,所以直接安装。至于其他配件的灵活选择,这里就不介绍了。

最后,我们来看看2012年重新发行的《命令与征服》17周年最终版。这个版本的收藏价值不如10周年版,也不如现在的25周年版。我们来看看为什么,不过如果你没有什么爱好的话,这个版本的网游包还是值得入手的,因为里面包含了17个系列的命令和征讨,红警2也可以完美使用中文和Windows 10。

令人惊讶的是,当盒子被打开时,里面什么也没有。底部列出了《命令与征服》系列的发展历史,并注明了简介和年份。太小气了,至少整张专辑什么的。

开个玩笑,盒子里有三样东西。使用并下载带有原始激活码的安装说明。为了节省资源,完全没有DVD-ROM的味道。

这17件物品陈列在背面。如你所见,《命令与征服3:泰伯利亚战争》、《命令与征服2》、《命令与征服将军》(可玩性很强,3D引擎,现实背景)和《命令与征服3》是排名前五的项目。

当年的17周年版,处理器还是英特尔P4或者AMD Athon,只有512MB和1GB内存,显卡也很低。以Windows 7系统为例,只要一个经典的AIT镭龙9550超频就是性价比之王。

关于2020年重制版的配置要求,请注意,这次只转载了《命令与征服》和《命令与征服:红色警戒》,最低配置因其DLC内容未提及。参考网络上的梯形图,3400G的单核性能非常接近酷睿i5 4690K,多核性能达到酷睿i7 4770k的水平。至于显卡性能,RX Vega 11与GTX 660相差甚远。

上图可以详细看到整机的配置。值得一提的是,AMD和NVIDIA这次并没有提供优化的驱动。显示器是AOC 2879VF,4K显示器性价比高。缺点是用的是TN面板,通常用于测试。这次,我就暂时用一下。个人建议真的玩重制版,可以选择一些IPS面板的4K显示器。

CPU和GPU-Z截图,静音频率状态下,3400G的频率一般是浮动的,另外两段可以看到整个核心频率。这款主板RX Vega 11自动分配2GB显存(更高但没必要)。3400G RX Vega 11核心频率达到1400MHz,比2400G高150Mhz,显存频率相同。

CPU-Z偏中心,接近i7-7700K,超频4.3Ghz后还可以。

以一个3DMark Fire Strike项目为例,相比之前测试的2400G+8GB DDR4 3200X2(图形分3600),CPU物理分的提升有些夸张(2400G只有9393),但也没有那么多。

原装散热器+超频测试,这种情况下3400G可以超过全芯4.1Ghz,芯压1.296V,AIDA64 FPU烘烤器CPU二极管温度只有78℃。如果搭配第三方塔式散热器,这个电压值应该是4.3Ghz。

RX Vega 11的核显部分也能超过1800Mhz,显卡评分比默认高9%。日常使用没必要不超频,除非你极端,可以试试,不过那时候应该也想单独显示。

英雄联盟4K分辨率极高+抗锯齿,对准用MSI加力测试。平均帧数达到95fps,最小帧数79fps。如果是团战,帧会降到60fps左右,性能确实比2400G g好,毕竟CPU和显卡的核心频率更高。

至于《绝地求生》,我基本不会玩。1080P画质很低,分辨率85%,平均帧率53fps,最低帧率41fps。期待下一个APU。如果表演真的能做到,那就太好了。

Sream和Origin库截图显示了西木制作团队最大的能力支持。好消息是EA回归Steam了,终于可以摆脱Origin的束缚了(以前有,但是EA要独立出去,现在又回来了),这意味着以后在Steam上有可能买到《命令与征服:红色警戒2》的官方中文版了!

这个重制版的总容量是25GB。从换票的角度来说,两个国家卖140块钱,有很多信息片,也算是良心了。具体内容可以查看。值得一提的是,这次附上了地图编辑器。

进入界面,真的是那个味道。熟悉的深红色主题,经典的标志和经典的环绕真的回到了我的脑海里!

屏幕设置,这次分辨率提升到了4K,可调节选项不多,只能调节gamma值(亮度),没有锁帧上限,因为RTX 2080 Ti已经尝试运行700帧了。

可以在主界面选择花絮和集锦,但是需要完全对应的战役才能解锁。主要是讲一些幕后的内容,尤其是粉丝导演的内容。官员称这将需要四个多小时。从上面的截图我们可以知道,西林西木的原剧组还有部分成员,老板也是《红色警戒2》的总工程师,所以很有可能会重现《红色警戒2》的重制版。不要说源代码丢了是不可能的,主要还是因为EA的面子。

内置点唱机包含太多经典拷贝。戴着耳机听着玩着真的很有纪念意义。只有老玩家才能体会到其中的快乐!

盟军和苏联战役回来了,包括DLC之战,足够你玩一段时间了,但是硬核相信大部分老玩家只是感觉和记忆,毕竟时间不允许。

还附带了创意工坊Mods的支持。因为EA的开源代码,你可以自己做MOD发布,也可以下载别人做的。

这次虽然没有重拍CG片,但还是有绿屏+实拍的味道,画质也提升了一点。它不再是马赛克。要知道,当年的学习版是没有CG片的,现在终于可以重温了。还是官方的中文。除了这些,你现在可以自定义快捷键的形式。两种操作模式(比如传统的左键攻击或者更现代的右键攻击)和在线排名,依然可以玩硬核1到7难度的电脑。

进去的时候还是那个味道。多么熟悉的马赛克图片啊!当时只有1024X768分辨率的CRT或者1280X1024分辨率的LCD。再加上那时候我还很年轻,根本没管那么多。

如果你还有马赛克画质,别忘了一键空改变再现画质。现在滚轮键可以缩放地图角度。这并不是说质量越好越讨喜。像红警3这种风格完全没意思,但是它的海战还是挺不错的,其他操作就没那么有意思了。

阵型是进阶选手必须具备的。盟军轻型坦克+游侠越野车是前期拉什的最佳组合。一个中型编队,3400G,运行帧率104fps,CPU部分可以达到3950Mhz,非常流畅。

对苏战场帧率略降至92fps,温度运行良好,问题不大。

然后玩了苏联之战,运行帧率也是100fps,4K分辨率!内存和显存都不多。如果不追求性价比,我个人推荐两块4GB内存的APU。

遭遇战模式,1对1的战斗规模,此时运行帧率102fps,虽然特效也有质感,但是看起来很感性。需要说的是,红警第一代AI寻路机制不可思议,对面电脑AI强很多(见下面其中一张截图)。个人认为这是保留了原著的特色,增加了难度。只玩过红色警戒2的玩家要谨慎了。

让我们试试原子弹。当时的马赛克画面也很震撼。运行帧率降低到73fps,问题不大。

试试八大战役对面岛屿的超大地图,保持原来的设定。有很多转载的红色预警地图,包括2P,4P,6P和8P类型,所以不用担心会无聊。

猛犸几乎和天启坦克、建筑一样干净,但大图的帧率和小图相差甚远。画面渲染差不多的时候,帧率只有41fps,依然不会影响流畅度。但是只看OSD信息就知道GPU频率和占用率明显下降了。抱着怀疑的态度,我们用RTX 2080 Ti机测试了一下(700fps到100fps),结果还是一样的。那就是优化和显卡驱动支持的问题。

打开minimap 61fps。

以104fps的速度关闭小地图。

最后,我惊讶地发现丢帧的部分原因来自于和小地图的冲突。切换前后的差距为40fps。记得切换英文输入法,不然无非就是输入。据说英文版的使用也改善了掉帧现象。只能说这个本地化和优化做得不好。除了这些感受之外,不足之处并不多,但相信后续EA很快会有所改善。

和大多数中国玩家一样,第一代《命令与征服》的硬核没玩过。一般《命令与征服:红色警戒2》开始挖坑,有的甚至是在著名的MOD《共和国荣耀》之后才入坑的(和原著差别很大),而《红色警戒95》应该是大部分80后玩家接触的。作为一个90后硬核,只有命令与征服:红色警戒2。

《命令与征服》最后一张截图的亮点是我自己找的,细节真的让我大吃一惊!

虽然这次没有红警2的味道,但还是第一代。如果你只玩过红警2,没有什么感觉,可以考虑一下再开始。当然,你可以体验一下建造和兵种(其实这方面也有相似之处),了解一下幕后花絮和感受,但请不要买重制版来和红警2比较。至于《命令与征服》,展望未来,《红色警戒2》能否再版取决于书的销量,而不是源代码是否还存在(西木制作组部分成员还存在)。EA是典型的商业公司,不是波兰驴!

至于配置,不用太担心。最强的APU,比如锐龙5 3400G,玩4K分辨率没什么压力,但是有一些掉帧,本地化优化,目前还有一些bug。相信官方很快就会修复。个人觉得140元内的定价还可以,主要是买个童年回忆,补补票。

向永恒之星致敬!

为什么没有红警2的重制版?

cf心灵终结系列就是重制版,实时更新的.那就是红色警戒的重制版
先说背景,以前我是不怎么玩手机 的,恰逢最近我换了一加三手机,所以想物色一款好玩、有意思的 ,是以我开始慢慢筛选。我筛选有几个原则,这也是王者荣耀之所以吸引我的几项之一。1、我个人不喜欢人机 , 的乐趣还是更多在于人与人的交互、对抗,是以 玩家不能太少,换言之 不能太小众。在这点上已经可以筛选掉大部分 ,然而还是有不少 满足我的胃口,如现代战争5、GL的各种网游大作等等。王者荣耀相比上述几部玩家只多不少,这点我很满意。2、我已经是一个研究生了,生活不算拮据,也可以为 投入一些金钱以换取更多的快乐,是以我把自己定义为愿意花钱的人民币玩家。但反过来,我讨厌需要大量消费的 。很不幸,GL的 最近简直就是深坑,你冲个500进去或许都没什么提升,是以GL的 被我黑掉了。现代战争5也是GL的,不过要单独拿出来说说。我从两三年前就已经开始玩现代战争4了,用的是IPAD,也是现代战争5首批玩家之一,见证了一个好 不断变烂、从完全不用花钱到少量花钱再到金钱深坑的过程。我现代战争5其实玩的还可以也是战队SDF主队的成员之一,只是后来受不了无限内购,忍痛退游。小小总结一波,就是 不能太冷门、也不能是花钱如流水的。好,第三个原则,也是最重要的原则,就是不能太浪费时间。

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