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Xbox,云游戏,斯宾塞菲尔・斯宾塞吐槽索尼:用 30% 抽成资金买其...

小猫咪 立知 2024-01-23

IT之家8月28日报道称,微软目前更加注重服务。 IT之家今天早些时候报道称,Xbox 负责人斯宾塞此前表示,微软不会亲自打造“游戏机”,但希望能够利用第三方硬件来推出微软的 Xbox 服务。

而斯宾塞昨天在科隆游戏展上表示,借助“云游戏”为移动设备带来“游戏机体验”是未来的行业趋势,而微软此次收购动视暴雪将使Xbox在移动设备领域站稳脚跟。移动领域(IT之家注:动视暴雪目前拥有海外著名休闲手游《糖果粉碎传奇》的开发商King。

▲ 图片来源微软 Xbox 官网

声称,移动设备的发展给游戏行业带来了“免费游戏”的概念。 未来移动设备的趋势是“获得更多类似于游戏机的体验”。 斯宾塞认为现在的球员是相当受尊重的。 通过手机等移动设备上的云游戏服务,只能玩游戏机才能提供的3A大作,游戏发行商也能从中受益。

为了游戏行业的健康发展,我想确保这些游戏可以在“增长最快的游戏平台”(即移动游戏平台)上玩。 从玩家数量来看,游戏主机玩家数量增长较为平缓,PC玩家数量也较为平淡,而移动端确实是游戏行业增长的整个驱动力。过去十年。

斯宾塞表示,将《星空》和《漫威蜘蛛侠》等游戏引入移动设备的解决方案是云游戏流媒体,就像微软在 Xbox 云游戏上所做的那样,他引用了微软与 Now 的 Xbox 合作伙伴关系以及其他云游戏服务合作伙伴关系,认为当前业界正在铺天盖地的“云游戏”概念。

斯宾塞认为,现在最重要的是“将游戏运行的地点与进行游戏的地点分开”。 玩家可以在任何地方接入网络,用任何设备玩最新大作,厂商也不用费力推出专用硬件。 发行商还可以通过更多的玩家获得更多的利润。

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